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你真的知道AI视频seedance的罪恶吗?它正在给每个人身上淋汽油 - admin - 04-30-2026

你真的知道seedance的罪恶吗?它正在给每个人身上淋汽油

seedance从一个动画工作者的角度来看,它就是个傻瓜版的三维动画软件而已,就好像blender、3dsmax、maya、c4d一样,都有

建模(顶点坐标集合)——

贴图(就是把照片贴到3d模型上)——

架设骨骼(另一个顶掉坐标组通过移动、旋转、缩放控制外部模型的移动、旋转等)——

关键帧动画——

渲染输出——

这几个环节。其中建模现在的难度已经是相当低了,经过20多年,网上早已有上亿的免费模型库,随便下个3d动画软件都能打开,人人用500块的台式组装机都能几秒钟构建城市、山林、建筑、家居、公园等任何你想要的场景!角色模型,网上也相当多的下载,比如只要花1角钱就能在某宝上搜“3d角色人物模型库”下载成千上万的角色模型。这些模型也都是带贴图的。架设骨骼也有很多自动算法,基本都是几秒钟搞定,如果你会点代码,甚至可以把绑好的骨骼直接开始用,给它加动作库文件,经过这么些年的游戏发展,网上也早已有千万计的动作库文件,这些动作文件一个只有几Kb,如行走、奔跑、起跳、格斗……都可以像剪辑软件一样淡化、交叉、拼接,形成连贯的动作。

渲染更是软件自动算出来的,无论画面效果多逼真,都是一键生成的!我完全不知道字节seedance2.0首页把“电影逼真质感”当作宣传广告语是什么意思?就好像这是它发明的一样?光线追踪是20年前电影就用的技术,它搬过来了就说这是它的,现在哪个软件没有光线追踪渲染?只要任何人下载上述3d软件,打开网上下载的模型库,点击渲染都可以达到所谓的电影质感。
   
   

10年前的游戏引擎早都能达到这种效果,比如UE4.0、unity4.5等等,就连免费软件blender2.6也有cycles光线追踪渲染。所以说,seedance的本质就是没有任何技术创新的傻瓜式三维动画软件!你用这个在线网络工具做东西只会把自己的水平拉低!建模,你不会!贴图,你不会!骨骼动画,你也不会,3d动画软件,你也不会操作。这些都是新手一两个月就能非常熟练的!

你们可以自己在网上搜“14岁初中生做猫和老鼠3d版”、“奥特曼3d版”等等,后者完全达到了实拍画质效果。

现在,你们知道它的本质了?它就是把20年前就有的电影动画流程打了个包,然后它就拿AI的招牌做宣传。也就是你不用调参数了,它全都给你预置好了,而你如果会动画的话,你可以精确到每一个模型顶点的坐标甚至贴图的像素都是可调的。比如模型衣服上一个标志,左移1cm,旋转15度,AI会让你调这些参数吗?所以你用它,只会让你的水平越来越低。还不如去看blender、3dsmax教程把动画流程学会,模型、贴图都不要你自己做,拿下载的改就行了,动作库也从几万个里面选就行了,渲染一键的事情,干嘛不去学而要用一个垃圾臃肿的傻瓜式seedance呢?这不是妥妥地交智商税吗?

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现在AI视频的本质大家了解了,接着说它的罪孽,这才是至关重要的!seedance的云计算服务器每运行一天,相当于烧毁积万亩森林,相当于给每个人头上淋一桶汽油!你知道它的功耗有多大吗?耗电量多大吗?导致燃煤发电厂不断去输煤燃烧多恐怖吗?现在气候每年都在创新高,他们还湮灭良心搞这些,无异于731部队!法律没有禁止,我感到很遗憾,也很悲哀,但是,我这里说这些,是希望以后大家没法在地球上活命的时候知道是谁导致了这一切!


   
现在不光是训练模型本身耗电,它每天的运转跟训练模型本身一样,甚至比训练模型本身更耗电!

大家知道抖音seedance2.0都在做什么了吧!
   

当然,新能源全是另一种科技公司的诈骗,本质跟seedance没有区别,这就是另一个话题了。现在只是想让大家知道,seedance这些依赖光线追踪的、流体解算、布料解算、精细化模型的在线三维动画软建,每天几千万甚至几亿的调用量都足以让全人类以极限速度奔向霍金语言的人类存活不过200年那个毁灭性灾难。