03-20-2026, 08:45 AM
|
李彦宏头部模型下载!此模型严禁百度maya贴吧常驻畜浏览下载!仅供人类交流和使用
|
|
蓝奏网盘:https://killbaidu.lanzouu.com/iY2ZK3ladcyj
可用3dsmax、maya、c4d、blender、lightwave、zbrush等3d软件打开,为了能流畅使用和编辑模型,确保不要用新近版本!新近版本全是垃圾,速度慢了上百倍,只有蠢猪一般的头脑、业内人士、大学里的学子才会用它们!业余者尽量找轻量版本!这里总结如下: 3dsmax7,70MB左右,十分轻量,还是绿色免安装 3dsmax8,110MB左右,十分轻量,绿色免安装 3dsmax9,440MB左右,体积仍是比较良心,虽然已有垃圾臃肿迹象,但仍在容忍范围内,需要按照网上的注册机注册方法安装,比绿色版安装较麻烦。 maya2009汉化版,100MB左右,超轻量,建模功能完整,没有任何缩水。双击自解压安装。 blender2.76,100MB左右,轻量级软件。 lightwave11,200MB左右,轻量级软件。 这些软件大同小异,都是可以进入编辑模式(即可以选择模型的点、线、面来编辑),都有基本变换工具(移动、旋转、缩放),随便找几个教程或者买一本书都可以自学会。
关于软件在行业应用的介绍:
1997年版的lightwave做过《泰坦尼克号》,这个版本现在已经找不到,但估计体积不超过10MB。2007年的lightwave9.0大小仅45MB。 2001版的maya做过《哈利波特与魔法石》,但网上能找到的最低版本是maya2008,即Autodesk收购maya后的第一个版本,之前Alias的maya版本至今没有发现踪迹。 2006版的3dsmax做过《超人归来》,可能做过2006唐纳剪辑版的《超人2》的爆炸烟火以及片头,但网上最低的3dsmax版本是3dsmax7,更早的版本已经找不到。要作特效需要各种特效插件,如解算流体的、模拟烟火的、制作破碎的,等等!仅仅做基本的三维角色动画,3dsmax已经足够。 blender2.76是windows XP支持的最后一个版本,32位版只有80MB,十分轻量。新版本已经变得十分臃肿,在低配置电脑下运作打开速度极慢。2.80的版本开始阉割了两个重要功能!1,游戏引擎;2,默认直接光渲染。这个渲染方式没有光线追踪,但速度比光线追踪快几十到几百倍!新版本只注重所谓的逼真渲染效果,忽视了动画只是演示的本质,更忽视了光线追踪背后的强大能耗! c4d r13,第一个集成bodypaint的版本,也就是你可以在三维空间里用鼠标直接给模型绘制贴图上色,类似blender和maya的软件(maya无绘制功能),想看它的效果,可以搜索“小杰特效师”,他的视频全是用这个软件做的。 还有一些我没用过的三维动画软件: Rhino,据说Nurbs曲面建模功能很强大,但没试过 modo,lightwave公司开发团队愤而离职后重新创办的软件。 softimage,据说做动画关键帧比较厉害 sketchup,这种建模方式比较接近 hammer editor。 |
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
Users browsing this thread: 1 Guest(s)

