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【百度贴吧】maya建模学习笔记,这里终于没有度畜了,所以在这里记录下!
#1
建模必看】

现在的大公司全都用maya,我试着学了一下基础操作感觉智商被拉低,水平被拉低,根本是愚蠢之极的人才会用这个。这里记录一下学习的过程,和总结:

1,首先,实用maya2015以上版本的都是智商低于零的生物,因为新版本软件体积十分臃肿,仅安装速度都慢了好几倍,就是做个动画而已,你用这种垃圾臃肿的东西干什么?是有智商的人会做的吗?

2,其次,费用。一个软件按年收费,几万元,听着高端,拿出去讲也好炫耀。但这些无脑使用者想过没有,你用的是盗版的,在国外就跟做贼一样。当然,知识产权没有什么价值观可言,只是你只会maya,那真的就是一辈子跟贼绑在一起了。

3,第三,操作方式弱智到跟早期3D图形软件没多大分别,什么都要pie menu弹出窗口来实现,你有这时间划鼠标还不如用来去拖顶点,还增加你的进度。如果一个软件让你频繁实用弹出菜单,那你用这个软件无异于把大脑掏空了,只剩空壳子了。

4,UV拆分,这个才是最要命的!一个号称业内最强大的3D软件,uv 拆分功能跛脚到不能再跛脚,不但连免费软件blender2.6等旧版本的十分之一都不如,而且还经常拆的都是错的!最典型的就是拆游泳圈物体,你画好了分界线,它拆出来居然是扭叠在一起的!这种软件都敢称自己强大,那大象、河马都可以说自己比学校里的大学生聪明了。

5,maya 绘制贴图还要结合 substance painter!它居然连画贴图的功能都没有,还要同时打开两个软件,这种复杂式的操作方式难怪会被更垃圾的AI建模取代。AI虽然是低幼式的弱·智,但是人家是不遗余力在简化流程,你还用2个软件来做,那不是跟龟兔赛跑一样,等着所有人来超越你吗?这里当然不是给AI洗白,AI的罪过太大了,巨大的存储量和运算,导致地球急速毁灭,过几年升温恶化就没人能活了。

综上,做3D,还在用maya的人,本质就是一头看不清环境的大象,在盲目地移动脚步,寻找食物。最终只能被猎人一·枪·打·死。 
   

不过maya是可以当作兴趣爱好的,对于钻研动画技术的人来说也是一个参考、对比的学习资料,学习它的不足,你才能找到更合适的路。大家用3dsmax 2008、2009版本就可以了。如果你跟maya贴吧那些常驻用户一样去用新版本,建议直接选坟地。 
   
   


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#2
挂牌: 
   
@,真ID: ′黒い太陽
@乐琢
@ND建模
@geaoxiang1
@浩克杰
@hailangfengf  (这个度畜设置禁止@,提升它智商的机会他永久失去了)
@杀手族长
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#3
继续纪录吧,说说认识maya的经过,
最初是在学校里的听说过maya的,当时不会maya,感觉它很难,很深奥,现在再来看一下,一个低端到还可以继续低端的东西竟然被业内人吹捧得那么高,你去找工作,居然过半都要求你用maya,我真的觉得到了为了生存要拉低自己的水平了。这个是一个很艰难的抉择。如果你要生存,就得去公司用maya,从此你的智商被拉低,水品被拉低,每天跟一群用maya的人呆在一起,做垃·圾东西,然后还要按照他们的要求标准来“提升”自己,尽管路是越走越偏,但你为了生存,为了每个月那几千块的薪水还必须得说服自己在心理上认可他们的正确性!这种事情真的是好像到了没饭吃出卖自己灵魂活肉体的地步了。
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#4
配置一下lightwave吧,既然是作为兴趣软件,那么什么3D软件都应该尝试,自定了几十个快捷键,建模速度远超maya好几倍!
先说一下这个软件的特点:体积小!没错,它是良心软件!商业3D软件中唯一延续良心精神开发的,它不虚增体积,就是保留C/C++语言的高效和精简!而maya呢?这类垃圾东西为了抬高商业报价故意把体积做得很臃肿,让一些无脑子的蠢货信以为真,以为做3D真的要这么高的门槛,其实做3d,500块的电脑都可以!看你的水平了!早期人家做泰坦尼克号那是什么配置?连当今家用电脑的百分之一也比不上。所以,真正提高水平就是坚决不用垃圾臃肿软件,更要和推崇垃圾臃肿软件的蠢货划清界限,不与它们有染!否则必将遗臭万年,死了灵魂都不干净。 
   
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