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用早期小体积软件做个3D角色模型!不用什么狗屁在线AI,不用下载的现成模型,依然很多方法可以自动创建角色
#2
模型这一关算是过了,拒用垃圾臃肿软件,拒绝低·级·弱·智吹嘘的商业化软件,让maya永远留在垃圾桶。拒绝光线追踪,使用早期直接光渲染,不但速度快很多倍,也节约资源,减少自身的罪孽,只有无良无德的奸人才会大力依赖光线追踪渲染! 
   
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RE: 用早期小体积软件做个3D角色模型!不用什么狗屁在线AI,不用下载的现成模型,依然很多方法可以自动创建角色 - by admin - 04-19-2026, 03:10 AM

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