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李彦宏头部模型下载!此模型严禁百度maya贴吧常驻畜浏览下载!仅供人类交流和使用
#3
关于软件在行业应用的介绍:
1997年版的lightwave做过《泰坦尼克号》,这个版本现在已经找不到,但估计体积不超过10MB。2007年的lightwave9.0大小仅45MB。
2001版的maya做过《哈利波特与魔法石》,但网上能找到的最低版本是maya2008,即Autodesk收购maya后的第一个版本,之前Alias的maya版本至今没有发现踪迹。
2006版的3dsmax做过《超人归来》,可能做过2006唐纳剪辑版的《超人2》的爆炸烟火以及片头,但网上最低的3dsmax版本是3dsmax7,更早的版本已经找不到。要作特效需要各种特效插件,如解算流体的、模拟烟火的、制作破碎的,等等!仅仅做基本的三维角色动画,3dsmax已经足够。
blender2.76是windows XP支持的最后一个版本,32位版只有80MB,十分轻量。新版本已经变得十分臃肿,在低配置电脑下运作打开速度极慢。2.80的版本开始阉割了两个重要功能!1,游戏引擎;2,默认直接光渲染。这个渲染方式没有光线追踪,但速度比光线追踪快几十到几百倍!新版本只注重所谓的逼真渲染效果,忽视了动画只是演示的本质,更忽视了光线追踪背后的强大能耗!
c4d r13,第一个集成bodypaint的版本,也就是你可以在三维空间里用鼠标直接给模型绘制贴图上色,类似blender和maya的软件(maya无绘制功能),想看它的效果,可以搜索“小杰特效师”,他的视频全是用这个软件做的。

还有一些我没用过的三维动画软件:
Rhino,据说Nurbs曲面建模功能很强大,但没试过
modo,lightwave公司开发团队愤而离职后重新创办的软件。
softimage,据说做动画关键帧比较厉害
sketchup,这种建模方式比较接近 hammer editor。
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RE: 李彦宏头部模型下载!此模型严禁百度maya贴吧常驻畜浏览下载!仅供人类交流和使用 - by admin - 03-25-2026, 11:14 PM

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