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用早期小体积软件做个3D角色模型!不用什么狗屁在线AI,不用下载的现成模型,依然很多方法可以自动创建角色
#1
做个张纪中的梦中情人!这个老·流·氓老是盯着经典翻拍,他估计早都对这些女角色垂涎已久了,那就再满足一下他吧,想要什么就去自己做就行了,不要老去拿创作当借口祸害观众。
   
没有用任何什么狗·屁AI, 也不是下载的模型,十几年前就有小体积软件创建的,电脑也就200多块配的,水平达到了,根本用不着什么狗·屁高配置。拒绝使用光线追踪渲染!只追求效果,不顾良知道德和价值观,无异于作恶炫耀,恬不知耻! 
   
当下,抖音的淫`邪产物SEEDANCE搞在线傻瓜式三维动画服务也就罢了,还全开光线追踪,钱是不在乎花,那地球换进毁灭了危机了我们所有人的生存怎么办?气候这么恶化还要搞这些东西!真的应该——什么都不给你们穿和吃!送到罗布泊去,然后变成焦炭。
这 算是个半成品吧,做到最后头发颜色还要染头皮,但我不想染头皮,所以粒子生成头发方式弃用,改用多边形头发,这也是很多游戏里创建头发的方式,最环保。如 果你看到某个视频虚拟角色头发做得很细腻,那表示此人一定丧尽天良!只为追求效果不顾能耗,增加耗电量,无异于体制内、国企搞基建能耗工程的大学生饭碗族!
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#2
模型这一关算是过了,拒用垃圾臃肿软件,拒绝低·级·弱·智吹嘘的商业化软件,让maya永远留在垃圾桶。拒绝光线追踪,使用早期直接光渲染,不但速度快很多倍,也节约资源,减少自身的罪孽,只有无良无德的奸人才会大力依赖光线追踪渲染! 
   
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#3
不用光线追踪,你收获很多意想不到的效果,反而能获得更多的创意和灵感。光线追踪就是全靠电脑自动计算,第一眼看上去真实,但是却等于增加了气候恶化的因素,与搞能耗工程的理工知识分子无异 
   
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#4
摆个pose!
拒绝使用任何在线自动绑定工具,什么狗屁adobe自动在线绑定工具?还要上传你的模型到人家服务器!一辈子都依赖人家的在线工具,连基本的独立意识都没有,我都不知道现在专业动画工作者和公司的人还有没有脑壳。
   
......(该死的百度后台把回复楼层删了)



坚决不用光线追踪渲染!因为它太罪恶,如同在森林里点火然后告诉大家他在表演灯光秀一样!
   
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#5
坚持手打灯光才是真本事,光线追踪都是电脑自动解决,第一眼看起来真实,但是它让你增加了罪恶,增加了煤炭发电,增加了污染排放,让灵魂变得污浊和丑陋!
......(该死的百度把楼层给删了)
   
   
   
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#6
坚决不用光线追踪渲染!因为它太罪恶,如同在森林里点火然后高速大家他在表演灯光秀一样! 
   
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#7
调整位置和大小,适配场景:
点错了,又把头发调成高分段了!误操作!但有了错误就及时改正!最重要是方向和价值观!
   
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#8
不用光线追踪,你收获很多意想不到的效果,反而能获得更多的创意和灵感。光线追踪就是全靠电脑自动计算,第一眼看上去真实,但是却等于增加了气候恶化的因素,与搞能耗工程的理工知识分子无异


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#9
最终效果:
不用光线追踪真实感依然很强,我甚至都能感受到大气的温
   
   

好多层回复和图都被百度后台删掉了,不知道它们想瞒着什么!瞒着不用光线追踪渲染更加考验真本事,更加有价值观,更加有道德良知吗?
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